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年青人掙了多少錢?花了多少錢?年青人還存錢嗎?人不如狗?!那里的人最大手大腳?剁手已成趨勢?大數據告訴你年青人的新“花”樣!(年青人:20—35歲群體)
NO.2
在上世紀80年代,電視文化走入大眾生活,衛視晚會從此成為中國人春節夜餐桌上的精神食糧,也成為華人社會不可或缺的文化現象。去年的晚會你看了嗎?不看晚會的網民都在干哪些?什么APP最受歡迎?藝恩用大數據告訴你,誰動了晚會的芝士!
NO.3
目前我國廣義的網路游戲市場呈增長趨勢,整體的2016年市場規模為1463.0萬元。全球電子競技市場規模2017年預計達到465百萬盧布。電競產業的多面需求使得電競媒體產業迎來發展,其中垂直類電競媒體遭到主流關注,戳標題全面了解中國電子競技產業的市場現況、各細分領域的建立、現行市場熱點及未來的發展趨勢。
NO.4
據藝恩預測,2018年中國網紅產業規模將超過1000萬元人民幣。2015-2018年復合下降率為59.4%。網紅變現形式中,電商和直播為主要變現來源。什么誘因催生了網紅經濟的大爆發?不僅電商和直播還有什么網紅變現形式?網紅“造星鞋廠”有什么?網紅產業將怎樣發展?網紅的排行情況怎樣?
NO.5
10年間,中國社會發生了巨大變化:聯通互聯網成為基礎設施,變現能力成為聯通互聯網企業核心競爭力;內容在顛覆和重構,網生內容有限度主流化;互聯網引導商品消費擴張、服務消費升級,但始終未能解決資源稀缺行業的本質性問題......111頁重磅剖析讓你將中國互聯網發展趨勢一網打盡!
NO.6
金融與科技資源投入力度提高,3.0階段開啟,“金融科技”一詞正如雪后萵筍通常,傳播速率勢如破竹。中國金融科技發展背景、現狀怎樣?典型企業有什么表現?未來將怎樣發展?《中國金融科技()專題剖析2017》將給你答案!
NO.7
2016年中國文化娛樂產業規模預計達到3505億人民幣,環比下降11.8%。整體IP市場漸趨理智化,內容時代將至,怎么高效孵化IP成為重點,文學作品仍是IP市場最大的IP源,但IP開發還沒有產生完善體系;原創網路文學平臺紛紛開始搭建網文IP泛娛樂布局。戳鏈接全面了解中國IP市場發展現況、典型廠商、用戶屬性、優秀作品以及發展趨勢。
NO.8
2016年的互聯網創業市場,心智還逗留在少年,卻早已突然躋身成人世界,新裝被撕碎,泡沫被打破,概念不過就是一場風,面對的是未曾經歷過的重重考驗。可能會因而而驚慌吧,但是不僅伏下體深耕細作,和未知一齊作伴,與時間一齊沉浮現在最火的行業,找尋或創造真實的價值,再無其他捷徑了。想想看,真殘酷,也真有趣。一上去瞧瞧這改革的時代里正在發生或則即將發生著哪些。
NO.9
在資本與網路大鱷雙重青睞下,娛樂直播博得爆發式下降,直播作為一種新型社交形式現在最火的行業,推動了互聯網流量的入口改革。沒人能否抵擋,全民對名利雙收的憧憬,娛樂直播參與人群廣泛,受85后、90后人群歡迎。藝恩聯合YYLIVE推出《中國娛樂直播行業藍皮書2016》,讓我們一上去看全民聯通互聯時代,娛樂直播的遷徙與改革!
NO.10
在工業領域,人口紅利消失,勞動成本降低,機器換人漸漸成為業內共識;在專業和個人/家用領域,隨著人工智能、大數據、物聯網、云估算等技術不斷成熟,機器人已被逐漸應用于醫療、農業、金融、軍工、物流等多個行業,并逐步改變原有的產業模式。
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